博哈特利波德之门风格开发曾想
尽管《霍格沃茨之遗》以其对哈利波特宇宙的曾想之门诠释令人惊艳,但《黑道圣徒》的博德波特创作者们早在多年前,甚至在第一部哈利波特电影上映前就试图打造一款颠覆性的风格作品。这个从未公开的哈利项目,直到近日才在纽约罗切斯特“斯特朗国家游戏博物馆”的曾想之门展品巡礼中首次向GamesRadar+披露。 据该博物馆数字保护总监Andrew Borman透露,博德波特Volition团队在阅读《哈利波特》原著小说后,风格希望基于这个魔法世界开发游戏。哈利当时Chris 曾想之门Columbus尚未执导首部哈利波特电影,团队完全没有视觉参考素材可用。博德波特 虽然具体时间存在争议,风格但可以确定是哈利在2001年之前(同年EA推出了首部电影改编游戏)。Borman描述了这个从未面世的曾想之门Demo:“据我所知,这些资料从未公开过。博德波特内容基本是风格PS1时代画风的哈利和海格在一个空荡荡的未完成小镇里行走。” 游戏采用类似《博德之门》的俯视角与《召唤者》的美术风格,有趣的是这个版本的海格建模甚至比EA游戏中的更精细。Demo支持角色切换功能,但完成度极低。Borman解释:“他们大概花了几周时间制作,显然只做了足够向版权方演示的内容,但不知为何项目就此搁浅。” 随着《黑道圣徒》重启作商业失利,Volition工作室最终关闭,这个夭折的魔法冒险构想终成游戏史上一段鲜为人知的注脚。
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 网传折叠iPhone比例为4:3,旨在享受iPad软件生态
- 恋与制作人悬念时刻竞技场怎么打7 月最新票房争夺战攻略
- 多多自走棋战士赌狗流怎么玩?阵容搭配及玩法详解
- 天涯明月刀手游先人秘藏第 9 个证据位置及获取攻略
- 选民宿缘何沦为“拆盲盒”
- 魔渊之刃飞饼流玩法攻略详解:如何打造强力飞饼流?
- 云顶之弈 S8.5 最新决斗 VN 阵容分享:玩法技巧及搭配
- 明日方舟新干员棘刺怎么样?技能介绍及深度解析
- HTC联手慈济推动AI虚拟病人医疗照护及教育应用落地
- 命运神界藤原幸子装备推荐:最强装备选择指南
- 云图计划算法效率是什么意思?如何提升算法效率?
- 明日方舟百炼嘉维尔搭配干员推荐?探索最佳组合
- 京东开启“益企焕新季” 多款3C数码爆品钜惠来袭
- 魔方世界宠物详情及出处解析?探索宠物获取途径与特性
- 乱斗西游二怎么改英雄技能:全面解析与技巧分享
- 古今江湖奇想江湖气宗灵蛇拳法无限连方法分享:技巧攻略
- 中央气象台:中东部大范围雨雪天气过程即将开启
- 诺亚幻想袋鼠专属魔力石怎么获得?获取攻略一览
- 龙之谷手游 3 月 31 日更新:新职业学者及转职功能详解
- 明日方舟百炼嘉维尔搭配干员推荐?探索最佳组合
- 搜索
-
- 友情链接
-